Это класс для тех, кто уже понимает специфику работы с GPU-рендерами и нуждается в практике. Мы выбрали рендер Redshift, который очень плотно интегрирован в Cinema 4D, что дает ему массу преимуществ перед OctaneRender. Поэтому – сразу переходим к интересным и сложным задачам!
На примере анимации с майором Громом, стилизованным под Моргенштерна, вы будете учиться делать крутые штуки: разберетесь, как работать с нодами и выясните, как с их помощью получить максимальный контроль при создании материала. Разберетесь с основными параметрами, необходимыми для создания фотореалистичных работ. Научитесь делать цветокоррецию, применять Depth of field или Glow.
Этот класс рекомендуем смотреть с классом – GPU рендеры в Cinema 4D.