Это класс о симуляции жидкостей в Cinema 4D, в котором вы познакомитесь с инструментом симуляции RealFlow и научитесь создавать разные жидкости из моделей и объектов, симулировать флюиды, управлять симуляцией в пространстве и создавать из флюидов меш.
Здесь разбираются сугубо практические вопросы и демонстрируются пути решения различных проблем. Не понимаете, как заставить жидкость стекать по объекту? Смотрим, как это делается. Не знаете, почему ваш меш похож на желе, а не на воду? Настраиваем Mesher и исправляем ситуацию.
Не знакомы с Cinema 4D? Начните с класса Cinema 4D: Быстрый старт.